Мы - Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов с 16-летним опытом. Основное направление нашей работы - аутсорс разработка игр и игровых приложений на заказ для клиентов по всему миру. А также работа над AI приложениями и агентами. Задачи Активный поиск и привлечение ...
Миссия роли Твоя задача — чтобы каждый проект с артистом приводил к росту вовлеченности, охватов и новых пользователей его аудитории в Звуке. Твоя миссия — выстраивать с артистами сильные партнерства, находить эффективные механики поддержки и координировать запуск проектов, которые работают на всех: ...
Мы предлагаем:
— Доступ ко всем инструментам.— Поддержку команды и понятные стандарты работы.— Гибкий график — можно работать из любой точки мира.— Возможность быстро развиваться в доходе и навыках работы с ИИ. Ищем тех, кто:— Хочет зарабатывать на создании контента.— Быстро обучается и любит экспериментировать с ИИ.—
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C# опыт написания инструментов и плагинов для Unity опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств понимание принципов ...
Требования:
опыт разработки игровых интерфейсов от 1 года; уверенное понимание принципов UI/UX; опыт работы с 2D-графикой и AI-инструментами; глубокий интерес к мобильным играм и понимание трендов игрового рынка. В компании создают отличные условия для роста и комфорта сотрудников: Возможности для постоянного
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Мы предлагаем:
У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом Оформление в штат компании или заключение
Требования:
Опыт работы Lead Artist / Art Director в игровых проектах от 2-х лет; Сильный бэкграунд в 2D-иллюстрации (портфолио обязательно); Понимание принципов
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка баланса сложности, расположение квестовых элементов, поведение ...
Требования:
От 6-ти лет опыта работы в релевантной позиции на игровом проекте. Умение работать в пакетах 2D. Внимательность к деталям, аккуратность, чувство формы, пропорций, экспозиции. Отличное релевантное портфолио. В MadOut Games вас ждет: Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
Мы предлагаем:
• Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем• Достойную заработную плату• Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;• Наличие аккредитации IT компании• Гибкое начало рабочего дня• Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн•
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Условия:
Рыночное вознаграждение, трудовой договор; Возможность удаленной работы из любой точки по мск времени; Молодая и позитивная команда; Работа с крупнейшими частными компаниями РФ; Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократииПри отклике направляйте, пожалуйста,
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Условия:
Современный офис в нескольких минутах от м. Автозаводская Стабильная зп, по результатам собеседования, выплаты раз в месяц Вкусные завтраки, обеды и снеки
Требования:
Хорошее знание цвета, композиции, перспективы, анатомии Опыт верстки интерфейсов для мобильных игр, включая нарезку UI элементов для Unity Умение